The Blood of Dawnwalker: Nowy rozdział od twórców Wiedźmina

Po zakończeniu współpracy z CD Projekt Red, grupa doświadczonych twórców postanowiła pójść własną drogą. Tak powstało studio Rebel Wolves, które właśnie zaprezentowało szczegóły swojego debiutanckiego projektu – „The Blood of Dawnwalker”. Na czele nowego studia stoi Konrad Tomaszkiewicz, reżyser trzeciej części „Wiedźmina”. Po odejściu z CDPR, w następstwie wyjaśnionego pozytywnie dla niego dochodzenia dotyczącego mobbingu (jak informuje Bloomberg), zdecydował się stworzyć środowisko pracy oparte na odmiennych zasadach. „Mniejsze zespoły dają więcej swobody twórczej” – taką filozofię przyjęło nowe studio, umożliwiając deweloperom wszechstronny rozwój zamiast ograniczania ich do wąskich specjalizacji. Niedawno do zespołu dołączył Mateusz Tomaszkiewicz, obejmując stanowisko dyrektora kreatywnego. Jego doświadczenie w projektowaniu zadań przy serii „Wiedźmin”, „Gwint” czy „Cyberpunk 2077” może okazać się kluczowe dla powstającej produkcji. „RPG to kwintesencja opowiadania historii w grach” – podkreśla Tomaszkiewicz, wskazując na niesłabnące zainteresowanie graczy wciągającymi fabułami. Brakowało w grach Wampirów od dawna „The Blood of Dawnwalker” przeniesie graczy w mroczny świat fantasy, gdzie głównym bohaterem jest Coen – wojownik przemieniony w wampira. Ta transformacja stanowi fundament rozgrywki, oferując niekonwencjonalne podejście do znanej formuły RPG akcji. Zamiast tradycyjnego rozwoju postaci, gracze będą odkrywać możliwości wynikające z wampirycznej natury bohatera, w tym umiejętność błyskawicznego przemieszczania się między lokacjami. Twórcy stawiają na otwarty świat i swobodę eksploracji, nie rezygnując przy tym z rozbudowanej fabuły. To pierwszy tytuł planowanej serii, zmierzający na PC oraz konsole nowej generacji – PS5 i Xbox Series X/S. Obecnie produkcja znajduje się w fazie alfa, co wskazuje, że premiera może nastąpić najwcześniej w przyszłym roku. Studio zapowiada jednak systematyczne informowanie o postępach prac. https://dailyweb.pl/doom-w-pdf-ie-jak-to-sie-nie-da/ „The Blood of Dawnwalker” może być interesującą propozycją dla miłośników gatunku RPG, łącząc doświadczenie twórców uznanych tytułów ze świeżym podejściem do konwencji. Połączenie klasycznych elementów RPG z mechanikami opartymi na wampirycznych zdolnościach protagonisty stwarza nowe możliwości w projektowaniu rozgrywki i narracji. Warto zauważyć, że rynek gier RPG, mimo nasycenia, wciąż znajduje przestrzeń dla oryginalnych produkcji. Rebel Wolves dostrzega tę szansę, proponując tytuł, który może przyciągnąć zarówno fanów klasycznego fantasy, jak i graczy poszukujących nowego podejścia do gatunku.

Jan 15, 2025 - 14:06
The Blood of Dawnwalker: Nowy rozdział od twórców Wiedźmina

The Blood of Dawnwalker’s

Po zakończeniu współpracy z CD Projekt Red, grupa doświadczonych twórców postanowiła pójść własną drogą. Tak powstało studio Rebel Wolves, które właśnie zaprezentowało szczegóły swojego debiutanckiego projektu – „The Blood of Dawnwalker”.

Na czele nowego studia stoi Konrad Tomaszkiewicz, reżyser trzeciej części „Wiedźmina”. Po odejściu z CDPR, w następstwie wyjaśnionego pozytywnie dla niego dochodzenia dotyczącego mobbingu (jak informuje Bloomberg), zdecydował się stworzyć środowisko pracy oparte na odmiennych zasadach. „Mniejsze zespoły dają więcej swobody twórczej” – taką filozofię przyjęło nowe studio, umożliwiając deweloperom wszechstronny rozwój zamiast ograniczania ich do wąskich specjalizacji. Niedawno do zespołu dołączył Mateusz Tomaszkiewicz, obejmując stanowisko dyrektora kreatywnego. Jego doświadczenie w projektowaniu zadań przy serii „Wiedźmin”, „Gwint” czy „Cyberpunk 2077” może okazać się kluczowe dla powstającej produkcji. „RPG to kwintesencja opowiadania historii w grach” – podkreśla Tomaszkiewicz, wskazując na niesłabnące zainteresowanie graczy wciągającymi fabułami.

Brakowało w grach Wampirów od dawna

The Blood of Dawnwalker’s „The Blood of Dawnwalker” przeniesie graczy w mroczny świat fantasy, gdzie głównym bohaterem jest Coen – wojownik przemieniony w wampira. Ta transformacja stanowi fundament rozgrywki, oferując niekonwencjonalne podejście do znanej formuły RPG akcji. Zamiast tradycyjnego rozwoju postaci, gracze będą odkrywać możliwości wynikające z wampirycznej natury bohatera, w tym umiejętność błyskawicznego przemieszczania się między lokacjami. Twórcy stawiają na otwarty świat i swobodę eksploracji, nie rezygnując przy tym z rozbudowanej fabuły. To pierwszy tytuł planowanej serii, zmierzający na PC oraz konsole nowej generacji – PS5 i Xbox Series X/S. Obecnie produkcja znajduje się w fazie alfa, co wskazuje, że premiera może nastąpić najwcześniej w przyszłym roku. Studio zapowiada jednak systematyczne informowanie o postępach prac. https://dailyweb.pl/doom-w-pdf-ie-jak-to-sie-nie-da/ „The Blood of Dawnwalker” może być interesującą propozycją dla miłośników gatunku RPG, łącząc doświadczenie twórców uznanych tytułów ze świeżym podejściem do konwencji. Połączenie klasycznych elementów RPG z mechanikami opartymi na wampirycznych zdolnościach protagonisty stwarza nowe możliwości w projektowaniu rozgrywki i narracji. Warto zauważyć, że rynek gier RPG, mimo nasycenia, wciąż znajduje przestrzeń dla oryginalnych produkcji. Rebel Wolves dostrzega tę szansę, proponując tytuł, który może przyciągnąć zarówno fanów klasycznego fantasy, jak i graczy poszukujących nowego podejścia do gatunku.