Josh Sawyer: Gracze nie chcą już gier osiem razy większych od Wiedźmina 3
Wśród deweloperów coraz częściej słychać opinie o tym, że gry często są zbyt długie i wielu graczy ich nie kończy. Do tego grona dołącza weteran RPG, Josh Sawyer, który pracował przy tytułach takich jak Icewind Dale, Fallout: New Vegas, czy Pillars of Eternity. Zobacz więcej
Wśród deweloperów coraz częściej słychać opinie o tym, że gry często są zbyt długie i wielu graczy ich nie kończy. Do tego grona dołącza weteran RPG, Josh Sawyer, który pracował przy tytułach takich jak Icewind Dale, Fallout: New Vegas, czy Pillars of Eternity.