To miał być hit. PlayStation się przestraszyło i wyrzuciło projekt do kosza
Jeszcze kilka lat temu szefostwo Sony i PlayStation widziało ogromny potencjał w grach-usługach. W wewnętrznych studiach miało powstawać kilkanaście tego typu tytułów bazujących na popularnych markach. Szybko jednak się okazało, że to bardzo zły pomysł.
Jeszcze kilka lat temu szefostwo Sony i PlayStation widziało ogromny potencjał w grach-usługach. W wewnętrznych studiach miało powstawać kilkanaście tego typu tytułów bazujących na popularnych markach. Szybko jednak się okazało, że to bardzo zły pomysł.