Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu

System brutalnych obrażeń (w tym dekapitacji) w grze Starfield wymagałby gigantycznego wysiłku od twórców, a i tak efekt mógłby nie pasować do ich wizji.Informacja Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu została opublikowana przez GRYOnline.pl 14 stycznia 2025.

Jan 14, 2025 - 14:25
Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu

System brutalnych obrażeń (w tym dekapitacji) w grze Starfield wymagałby gigantycznego wysiłku od twórców, a i tak efekt mógłby nie pasować do ich wizji.

Informacja Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu została opublikowana przez GRYOnline.pl 14 stycznia 2025.