Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu
System brutalnych obrażeń (w tym dekapitacji) w grze Starfield wymagałby gigantycznego wysiłku od twórców, a i tak efekt mógłby nie pasować do ich wizji.Informacja Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu została opublikowana przez GRYOnline.pl 14 stycznia 2025.
System brutalnych obrażeń (w tym dekapitacji) w grze Starfield wymagałby gigantycznego wysiłku od twórców, a i tak efekt mógłby nie pasować do ich wizji.
Informacja Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu została opublikowana przez GRYOnline.pl 14 stycznia 2025.