Mobilne granie #185

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, że gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na smartfony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły....

Jan 21, 2025 - 08:48
 0
Mobilne granie #185
mobilne granie 185 AOKZOE A1 X
Zobacz też: Mobilne granie #184 – OneXPlayer G1 (foto: One Netbook)

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, że gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na smartfony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.

Co wtorek regularnie podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.

Powolutku zbliżam się do dwusetnego podsumowania rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, że nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych. W minionych siedmiu dniach też było ciekawie:

  • Nintendo zwiastuje Switcha 2
  • Lenovo Legion Glasses 2 dla PC-konsolek
  • jakie przychody generuje mobile gaming?
  • GPD Win Mini 2025 w crowdfundingu
  • Dell Alienware UFO wciąż bez premiery
  • zapowiedź AOKZOE A1 X
  • Crashland 2 na iOS i Androida (zapowiedź
  • Cassette Beasts na iOS i Androida
  • Donkey Kong Country Returns HD na Switcha
  • 10 nowości w Apple Arcade
  • przegląd nowości w serwisach gamingowych

1. Nintendo Switch 2 (pierwszy zwiastun)

Nintendo Switch 2 (foto: nintendo.com)

Tak jak przewidywano, Nintendo zapowiedziało w styczniu Switcha drugiej generacji. Może nie odsłonięto jeszcze wszystkiego, ale zademonstrowano hybrydowy gadżet oraz znaczną część jego możliwości. Wiemy już, jak gadżet wygląda i co poprawiono konstrukcyjnie, ale nie zdradzono jeszcze pełnych specyfikacji oraz właściwości wyświetlacza. Cenę i pełną specyfikację poznamy 2 kwietnia podczas kolejnego Nintendo Direct. Wtedy też zobaczymy pewnie listę gier, które mają przyciągnąć uwagę graczy. Handheld niczym teraz nie zaskoczył, ale jest szansa, że za kilka miesięcy Nintendo odsłoni jeszcze jakieś strategiczne nowości w obrębie gadżetu. Sporo osób może być zwiastunem lekko rozczarowana, ale należy wierzyć, że doświadczona marka wie co robi. Przygotowałem krótkie podsumowanie informacji na temat Switcha 2. Sporo już o nim wiadomo. Sporo jeszcze czeka na wyjawienie. Przynajmniej pozostawiono jakąś furtkę do spekulacji.

Przeczytaj więcej o: Nintendo Switch 2


2. Lenovo Legion Glasses 2 – okulary monitorem Micro-OLED)

W 2025 roku Lenovo proponuje drugą generację smart okularów w formie monitora w dyskretnym, bo bardziej prywatnym formacie wyświetlania treści. Ponownie pod brandem Legiona, czyli nakreślając przeznaczenie do gamingu. Już poprzednik zachwalał opcje grania na PC-konsolkach z tego typu wyświetlaczem. W nowszym wydaniu z pewnym upgradem. W swoim trzonie z tymi samymi możliwościami, czyli podłączeniem przez port USB-C z wieloma różnymi źródłami: smartfonami, konsolami, laptopami, czy tabletami).

Lenovo Legion Glasses 2 (foto: Lenovo)

Tegoroczna jednostka bardziej przypomina okulary (i to te przeciwsłoneczne). Wyglądają na lżejsze zarówno wagowo, jak i gabarytowo. Przyciemniane warstwy będą wzmacniać odczyt wirtualnego ekranu. W środku ekrany Micro-OLED symulujące obraz o przekątnej 126 cali i z maksymalnym odświeżaniem 120Hz. W tej generacji z wyższą jasnością 800 nitów (poprzednik dysponował tylko 270 nitami). Udało się też dostarczyć wyższe odwzorowanie kolorów z 98% DCI-P3 (wcześniej 90%). Treści powinny być widziane w wyższej jakości. Oczywiście wciąż z trybem 3D. Rozdzielczość 1080p może nie imponuje, ale w konkretnych warunkach spełni swoją rolę znacznie lepiej od klasycznych monitorów, np. w samolocie. Okulary będą czerpać energię z podłączonego sprzętu, więc szybciej rozładują elektronikę. Warto dysponować bankiem energii.

Pierwsza generacja Lenovo Legion Glasses z Legion Go (foto: Lenovo)

Podsumowując zmiany dokonane wobec Lenovo Legion Glasses 2:

  • design: „lżejszy” format i smuklejsza konstrukcja (przypominająca okulary)
  • waga: 65 gramów (poprzednik 96g) – powinny być przyjaźniejsze dłuższemu użytkowaniu
  • jasność: 800 nitów (wraz z przyciemnieniem szkieł poprawią jakość wyświetlania treści)
  • kolorystyka: 98% DCI-P3 (odwzorowanie palety podniesione z 90%)
  • odświeżanie: 120Hz (znaczny skok wobec wcześniejszego 60Hz)
  • łączność: DisplayPort 1.4 (wyższy standard, poprzednio 1.2)

3. Segment mobile gamingu generuje prawie 93 miliardy dolarów!

Zastanawialiście się kiedyś, jak duży jest aktualnie rynek gier mobilnych? Już od kilku lat zbliża się lub nawet przekracza połowę udziałów, ale ile konkretnie generuje przychodów? Serwis NoKyc.com podaje, że w 2024 roku branża ta uzyskała w przychodach aż 92.6 miliarda dolarów! Globalnie oczywiście, więc to wynik ogólny, ale prezentujący jak wartościowy jest to kawałek tortu w segmencie gier. Od dawna nie jest niszowy.

OnePlus 13 z trybem gamingowym (foto: OnePlus.com)

Smartfony zrewolucjonizowały zatem nie tylko rynek telefonów, ale i branży gier. Okazuje się bowiem, że inwestowanie w gry mobilne jest jednym z opłacalniejszych (szybkie zwroty z inwestycji z uwagi na bardzo szeroki dostęp do platform). Analizy serwisu wykazały, że mobile gaming jest aktualnie najpopularniejszą gałęzią branży gier. W 2024 roku mobilne granie to niemal 50% całości rynku (cały tort to 187.7 mld $ | wg raportu Newzoo za Statista). Z prostej matematyki wychodzi, że mobile to 49.3%. Dla pełnego obrazu podam jeszcze pozostałe dane: konsole (51.9 mld $, czyli 27.6%), a PC (43.2 mld $, czyli 23.1%).


4. GPD Win Mini 2025 (crowdfunding)

Zobacz też: Mobilne granie #180 – GPD Win Mini 2025 (foto: gpd.hk)

Coraz więcej producentów PC-konsolek uruchamia sprzedaż w crowdfundingowej opcji. Kilka marek robi to regularnie już od kilku generacji swoich maszynek. GPD uruchomiło kampanię dla Win Mini (2025), czyli kolejnemu odświeżeniu gamingowego laptopka, o którym na blogu już informowałem. Tegoroczna aktualizacja objęła rozszerzenie opcji o układ Ryzen AI 9 HX 370 „Strix point”, poprawiony system chłodzenia, wsparcie dla M.2 2280 SSDs (poprzednicy M.2 2230). Ogólna konstrukcja pozostała bez zmian. Mamy tu do czynienia z malutkim laptopem z dodatkowymi przyciskami do wygodniejszej gry, umieszczonymi na wysokości kciuków (czyli pod samym ekranem). Opcjonalnie możemy dołożyć wygodniejszy dla dłoni grip. Gadżet posiada ekran 7″ (120Hz) i klawiaturę QWERTY, więc sprawdzi się również do pracy. Cennik startuje od 769$, ale z starsze układy. Te nowsze będą droższe, a trzeba też pamiętać, że w tej fazie każda wariacja jest z crowdfundingową zniżką. Realizację przewidziano na marzec.

Znalezione na Indiegogo


5. Dell Alienware UFO – mija pięć lat od zapowiedzi PC-konsolki

W 2020 roku po raz pierwszy padło na moim blogu określenie PC-konsolka, a to za sprawą projektu Alienware UFO. Dell przyjechało wtedy na targi CES z pierwszym handheldem do odpalania komputerowych produkcji. Wydawałoby się, że marka powinna mieć już w swojej ofercie jakiś sprzęt do grania w tytułu na PC, tymczasem mija pięć lat, a pokazany gadżet wciąż nie wyszedł z fazy prototypu. W 2022 roku debiutował Steam Deck (popularyzujący nowy segment), potem dołączyły urządzenia m.in. od Lenovo, Asusa, czy MSI. Już wcześniej niektóre chiński firmy oferowały pecetowe wariacje przenośnych urządzeń do grania. Co z Dell?

Dell Alienware Concept UFO (foto: Dell na CES 2020).
Dell Alienware Concept UFO (foto: Dell na CES 2020).
Dell Alienware Concept UFO (foto: Dell na CES 2020).
Dell Alienware Concept UFO (foto: Dell na CES 2020).

Matt McGowan, czyli szef sekcji Alienware, przekazał, że Dell chce poczekać na właściwe technologie, które pozwolą na odpowiednią zabawę na ich handheldzie. W trakcie CES 2025 McGowan zauważa, że segment jest wciąż we wczesnej fazie rozwoju, a problemy z baterią nie są jedynymi, które utrudniają zaproponowanie właściwego gadżetu. Dell trochę buńczucznie widzi się jako prekursora nowej sekcji (przekazując, że cieszy się, iż ich prototyp zainspirował rywali), a przecież Chińczycy proponowali podobne wynalazki jeszcze przed konceptem Della z 2020 roku…

Szef Alienware’a dodał, że laboratoria Della wciąż pracują nad UFA. Na razie uwagę koncentruje na gamingowych laptopach. Te słowa oznaczają, że w tym roku raczej nie zobaczymy urządzenia w gotowej wersji. Na szczęście propozycji jest dziś wystarczająco dużo. Wciąż mało, ale wybór jest.


6. Zwiastun AOKZOE A1 X (ze Strix Point)

AOKZOE A1 X (foto: AOKZOE na X)

Wyżej wymieniłem sporo znanych marek, które oferują już swoje PC-konsolki, a przecież jest też drugie tyle (albo i więcej!) tych chińskich. Wiele z nich było obecne w sekcji jeszcze przed Steam Deckiem! AOKZOE to jedna z nich. Chiński producent proponował już kilka odmian swojego handhelda. Na X zapowiedziano kolejnego. Model A1 X ma być pierwszym tej marki z układem AMD Ryzen 9 HX 370 Strix Point, czyli najaktualniejszego chipsetu z grafiką z rdzeniami RDNA 3.5 (jest ich szesnaście). Sprzęt ma otrzymać panel 8″ 120Hz ze wsparciem VRR oraz baterię 72.7 Wh. Na ten moment nie wiadomo nic więcej. Będę śledził kanały AOKZOE, bo w przeciągu kolejnych tygodni wyczuwam kolejne wieści na temat reszty specyfikacji urządzenia.


7. Crashland 2 na iOS i Androida (zapowiedź tygodnia)

Pierwsza odsłona Crashlands (tytuł indie) zadebiutowała w 2016 roku. Twórcy już od dłuższego czasu pracowali nad drugą częścią, a teraz zwiastują wydanie gry również na smartfony i tablety. Premierę Crashlands 2 przewidziano na kwiecień 2025 roku, czyli już za ok. kwartał. W pierwszej odsłonie mieliśmy do czynienia z grą akcji łączącą cechy RPG z survivalem. W kontynuacji będzie podobnie, ale z konieczną po tylu latach poprawą grafiki. Autorzy obiecują też rozszerzenie świata, po którym poruszać się będzie Flux Dabes – główna bohaterka. Fabuła będzie zapewne bardzo zbliżona do poprzednika, więc naszym zadaniem będzie przetrwania na obcej planecie, gdzie nauczymy się wytwarzać narzędzia do zarządzania zasobami. Przewidywana cena: ok. 50 zł.


8. Cassette Beasts na iOS i Androida

Fanów turowych klonów z gatunku Pokemonów ucieszy premiera najnowszego tytułu na iOS i Androida. Opóźniony o około pół roku Cassette Beasts trafia w końcu na mobilne platformy. RPG ten czerpie ze wspomnianego klasyka od Nintendo, ale tu stworki zamiast łapania są… nagrywane na kasety magnetofonowe. Dopiero ich odtworzenie pozwala tworzyć z nich konkretne potwory. Ten nostalgiczny zabieg wraz z retro grafiką ma przyciągać klasyczną oprawą, no i oczywiście mechanizmami krzyżowania gatunków. Pozycja była już wcześniej dostępna na Nintendo Switche, a teraz mobilne wydanie udostępniono też w formie aplikacji w App Store i Google Play Store. Cena: 40 zł.


9. Donkey Kong Country Returns HD na Nintendo Switch

W połowie roku debiut Nintendo Switch 2, a że będzie on wstecznie kompatybilny, to każda premiera kolejnej gry na aktualne wydanie konsoli jest warta uwagi – nawet „odgrzewany kotlet”. 16 stycznia na Switche trafił Donkey Kong Country Returns HD. Tytuł ten debiutował na Wii w 2010 roku, a trzy lata później dotarł też na przenośne Nintendo 3DS. Świetny co-op dla dwóch graczy w wersji HD to oczywiście przede wszystkim odświeżenie graficzne. W tym wydaniu zobaczymy New Mode, który zadebiutował w wersji na 3DS. Ma być najłatwiejszym poziomem trudności (dla najmłodszych fanów). Cena: ok. 209-229 zł.


10. GeForce Now w pakiecie Ultimate (testy tygodnia)

Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.

Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.

Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)


Kącik nowości na platformach chmurowych

Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na smartfonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. Od teraz chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W przyszłości dołączy pewnie Amazon Luna (jak będzie dostępne w Polsce).

11. Coczwartkowy update w GeForce Now

Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu siedem pozycji. Część z nich to nowości.

  • Hyper Light Breaker (nowość na Steam)
  • Aloft (nowość na Steam)
  • Assetto Corsa EVO (nowość na Steam)
  • Generation Zero (Xbox w PC Game Pass)
  • HOT WHEELS UNLEASHED 2 – Turbocharged (Xbox w PC Game Pass)
  • SMITE 2 (Steam)
  • Voidwrought (Steam)

12. Nowości w Apple Arcade

O zastanawiającej ciszy w obrębie aktualizacji katalogu Apple Arcade na przełomie roku pisałem w jednym z ostatnich przeglądów mobilnego grania. Serwis z grami na abonament od amerykańskiego giganta przechodzi trudne chwile już od wielu miesięcy. Katalog był rozszerzany, ale ze średnim wsparciem i promocją. Ciesz zatem interesujący start nowego roku i zapowiedź aż dziesięciu tytułów w ramach Arcade. Siedem z nich już teraz zasiliło bibliotekę. Reszta dotrze za pewien czas.

Na liście nowości znajdziemy: Skate City: New York (exclusive), Three Kingdoms HEROESFINAL FANTASY+ (odświeżoną odsłonę jednej ze starszej odsłony popularnej serii), Trials of Mana+ (mobilną wersję RPGa od Square Enix), Rodeo Stampede+It’s Literally Just Mowing+ oraz Gears & Goo (tower defence na gogle Apple Vision Pro). Z kolei 6 lutego do serwisu dotrze jeszcze: PGA TOUR Pro Golf, przygodowa platformówka Doodle Jump 2+ i My Dear Farm+ (kolejny symulator farmy). Przez najbliższe tygodnie obiecane są też aktualizacje już wcześniej dostępnych pozycji, m.in. NBA 2K25 Arcade EditionOutlanders 2: Second NatureWheel of Fortune DailySnake.io+ czy Ridiculous Fishing EX.


13. Nowości w PlayStation Plus z Remote Play

PlayStation Portal (foto: Sony)

Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. W tym tygodniu Sony prezentuje tytuły na drugą połowę stycznia.

Od 21 stycznia w Game Catalog znajdą się:

  • God of War Ragnarök | PS4, PS5
  • Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name | PS4, PS5
  • Atlas Fallen: Reign Of Sand | PS5
  • SD Gundam Battle Alliance | PS4, PS5
  • Sayonara Wild Hearts | PS4
  • ANNO: Mutationem | PS4, PS5
  • Orcs Must Die 3 | PS4, PS5
  • Citizen Sleeper | PS4, PS5
  • Poker Club | PS4
  • Indiana Jones and the Staff of Kings | PS4, PS5 (premium)
  • Medievil II | PS4, PS5 (premium)


14. Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)

Cuberpunk 2077 w streamingu przy wykorzystaniu kontrolera Xbox.

Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, że kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.

Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)


What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow