Czy gry wideo czeka powtórka z 1983 roku? Wielki krach wydaje się prawdopodobny
FELIETON | Pół wieku temu gry wideo zawładnęły zbiorową wyobraźnią. Liczba tytułów rosła równie szybko, co słupki giełdowe branżowych spółek, a konsole stawały się podstawowym wyposażeniem salonów. Aż przyszedł rok 1983 i wielki krach branży w Stanach Zjednoczonych, który sprawił, że w kraju tym na dobrych kilka lat gry nieomal zupełnie zniknęły z kulturowego i biznesowego krajobrazu. W tym tekście zastanawiam się, czy podobna historia może powtórzyć się obecnie. Zobacz więcej
FELIETON | Pół wieku temu gry wideo zawładnęły zbiorową wyobraźnią. Liczba tytułów rosła równie szybko, co słupki giełdowe branżowych spółek, a konsole stawały się podstawowym wyposażeniem salonów. Aż przyszedł rok 1983 i wielki krach branży w Stanach Zjednoczonych, który sprawił, że w kraju tym na dobrych kilka lat gry nieomal zupełnie zniknęły z kulturowego i biznesowego krajobrazu. W tym tekście zastanawiam się, czy podobna historia może powtórzyć się obecnie.
What's Your Reaction?