NVIDIA GeForce RTX 5070, in potenza bruta non c'è paragone con la RTX 4090

NVIDIA ha svelato le prestazioni in rendering nativo delle nuove GeForce RTX 50.

Jan 16, 2025 - 13:24
NVIDIA GeForce RTX 5070, in potenza bruta non c'è paragone con la RTX 4090

In occasione del CES 2025, NVIDIA ha annunciato le nuove GPU della serie GeForce RTX 50, affermando che la GeForce RTX 5070 è in grado di garantire prestazioni in gioco superiori a quelle della GeForce RTX 4090, il potentissimo modello top di gamma della serie precedente.

Tuttavia, come ha ammesso ieri l'azienda, tutto questo è possibile solo grazie alla Multi Frame Generation, una funzionalità esclusiva delle GPU di nuova generazione che è in grado di creare tre frame aggiuntivi per ogni frame renderizzato.

Non che questa informazione ci colga di sorpresa. Era già chiaro che di mezzo ci fosse la nuova tecnologia per la generazione dei frame. Ma se non altro NVIDIA ha fatto un po' più di chiarezza, rivelando che le prestazioni senza Multi Frame Generation della GeForce RTX 5070 - in relazione ai benchmark combinati di Resident Evil 4 con ray tracing attivo e Forbidden West con DLSS attivo - superano quelle della GeForce RTX 4070 del 20% circa e sono quindi ben lontane da quelle della GeForce RTX 4090.

Per quanto riguarda invece gli altri modelli, anche la GeForce RTX 5070 Ti risulta approssimativamente del 20% più potente del suo corrispettivo della generazione precedente, la GeForce RTX 4070 Ti, mentre nel caso della GeForce RTX 5080 l'incremento scende al 15% circa. Torna a salire però con la GeForce RTX 5090 che si impone sulla GeForce RTX 4090 con uno scarto, punto più punto meno, del 33%.

Va da sè, quindi, che il raddoppio delle prestazioni promesso da NVIDIA durante l'annuncio delle nuove GeForce RTX dipenda in gran parte dalla Multi Frame Generation, ben più avanzata della Frame Generation delle GeForce RTX 40 che si ferma alla creazione di un solo frame aggiuntivo per ogni frame renderizzato. Ma è bene specificare che l'incremento prestazionale non è l'unica novità di questa funzionalità.

La nuova tecnologia per la generazione dei frame non si basa più su hardware specializzato ma su un modello AI che, in combinazione con il passaggio della gestione della coda dei frame dalla CPU alla GPU, promette meno microscatti e latenze inferiori.

Inoltre con le nuove schede possono fare leva sulla tecnologia Reflex 2, in grado di ridurre l'input lag fino al 75%. Questa, però, arriverà anche sulle GeForce RTX delle serie precedenti, compatibili anche con il nuovo DLSS 4 che promette immagini di qualità migliore grazie al passaggio dai modelli AI CNN a quelli AI trasformatori.


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