Genshin Impact sotto accusa: multa da 20 milioni di dollari per le loot box

Loot box e privacy: Genshin Impact dovrà pagare una multa di 20 milioni di dollari. Cambiano anche le meccaniche dei loot box.

Jan 20, 2025 - 15:17
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Genshin Impact sotto accusa: multa da 20 milioni di dollari per le loot box

Il popolare titolo open-world Genshin Impact, distribuito da Cognosphere LLC (HoYoverse), è finito sotto il mirino delle autorità statunitensi a causa di pratiche di monetizzazione considerate ingannevoli e dannose. Il colosso del gaming ha accettato di pagare una multa da 20 milioni di dollari e di modificare significativamente il suo modello di business, rendendo l'acquisto di contenuti in-game meno aleatorio e più trasparente.

QUANDO GLI ACQUISTI IN-GAME RICORDANO IL GIOCO D'AZZARDO

In Genshin Impact, i giocatori possono ottenere "loot box", chiamati "wishes", semplicemente giocando oppure acquistandoli con valuta virtuale, a sua volta ottenibile tramite denaro reale. Tuttavia, queste loot box hanno probabilità variabili di contenere oggetti rari come armi, skin o personaggi esclusivi, con le probabilità più basse riservate agli oggetti più desiderati. Concettualmente, il funzionamento è simile a quello delle bustine delle carte collezionabili: non si sa cosa si sta acquistando fino al momento dell'apertura e non tutti gli oggetti hanno la stessa rarità. I personaggi da 5 stelle, i più ambiti, vengono inseriti in poco più di un pacchetto su 100 (la probabilità, ad ogni modo, aumenta man mano che si aprono nuovi pacchetti).

Questi meccanismi, accusati di somigliare al gioco d’azzardo, sfruttano strategie che mascherano il costo reale delle loot box attraverso tassi di cambio complessi e denominazioni poco intuitive.


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